Русская Православная Церковь

ПРАВОСЛАВНЫЙ АПОЛОГЕТ
Богословский комментарий на некоторые современные
непростые вопросы вероучения.

«Никогда, о человек, то, что относится к Церкви,
не исправляется через компромиссы:
нет ничего среднего между истиной и ложью.»

Свт. Марк Эфесский


Интернет-содружество преподавателей и студентов православных духовных учебных заведений, монашествующих и мирян, ищущих чистоты православной веры.


Карта сайта

Разделы сайта

Православный журнал «Благодатный Огонь»
Церковная-жизнь.рф

дети и компьютнерные игры

  • «Умные» детские игрушки собирают информацию о детях, которые в них играют

    «Умные» детские игрушки собирают информацию о детях, которые в них играют

    Делиться:  

    С  сайта StudyFinds

    Помните времена, когда игры были простыми? Американские горки, кукла, мягкая игрушка.... Восхитительные игрушки, в которых единственными «данными», которые они собирали, были пятна от детской еды или приключения на свежем воздухе, которые они с ними пережили.  Но в сегодняшнюю цифровую эпоху любимая игрушка нашего ребенка может тайно подрабатывать крошечным устройством наблюдения, собирающим данные обо всем… от его игровых привычек до некоторых личных предпочтений.

    Это дивный новый мир «умных» игр, где время игры может стать ловушкой для конфиденциальности. Инновационное исследование, проведенное Университетом Базеля (Швейцария), выявило недостатки в функциях безопасности и индивидуальной защиты некоторых популярных «умных» игрушек, что вызывает обеспокоенность по поводу безопасности личной информации детей.

    В ходе исследования были изучены 12 «умных» игрушек, доступных на европейском рынке.  Это игрушки, оснащенные подключением к Интернету, микрофонами, камерами и возможностью сбора и передачи данных. В него вошли такие известные бренды, как Toniebox, умная ручка Tiptoi и неизменно популярный Тамагочи.  Думайте об этих игрушках как о миниатюрных компьютерах, замаскированных под игривых компаньонов.

    На первый взгляд, в глазах родителя эти высокотехнологичные игрушки кажутся идеальными.  Возьмем, к примеру, Toniebox. Это умное устройство позволяет даже самым маленьким детям с легкостью разыгрывать свои любимые сказки и песни – они просто выбирают фигурку из устройства и вуаля! Сказка начинается. Наклоняя коробку влево или вправо, история движется вперед или назад. Это настолько просто, что справится даже маленький ребенок.

    Но здесь все становится немного сложнее: пока ваш малыш счастливо находится в мире Свинки Пеппы, Toniebox занят созданием цифровой папки. Он тщательно записывает, когда активируется, какая фигурка использовалась, когда она прекратила играть, и даже отслеживает движения вперед и назад. Все эти данные затем передаются производителю, что дает подробное представление об игрушках, которые предпочитает ваш ребенок.

    Toniebox — не единственная игра, которая собирает данные.  А многие другие умные игрушки собирают, согласно исследованию, обширные данные о поведении детей, часто не давая четких объяснений того, как эта информация будет использоваться или защищаться.  Это похоже на систему постоянного наблюдения, отслеживающую каждое движение вашего ребенка во время игры.

    Первый автор исследования Юлика Фельдбуш подчеркнула, что «частная жизнь детей требует особой защиты». И он продолжил, что «производители игр должны уделять больше внимания конфиденциальности и безопасности своих продуктов, чем они это делают сейчас». Действительно,  большинству игр не хватает прозрачности в отношении сбора и обработки данных.  Политика конфиденциальности, если она существует, часто расплывчата, сложна для понимания или написана мелким шрифтом. Это означает, что  родители часто не знают, какая информация об их детях собирается и как она используется.

    Меры безопасности также были признаны недостаточными.  В то время как большинство игр используют шифрование данных, передаваемых через Интернет,  локальные сетевые соединения, например те, которые использовались при первоначальной установке, часто оставались незашифрованными.  Было обнаружено, что некоторые популярные игрушки, в том числе Toniebox и ручка Tiptoi, имеют недостаточное шифрование данных, что потенциально делает информацию детей уязвимой для подслушивания.  В некоторых случаях исследователям удавалось перехватывать  пароли Wi -Fi  и другую конфиденциальную информацию, просто «подслушивая» эти домашние подключения.

    Хуже всего было то, что  когда исследователи попытались воспользоваться своими правами в соответствии с GDPR ( Общим европейским регламентом по защите данных) и попросили предоставить доступ к собранным и касающимся их данным,  только 43% продавцов игрушек ответили в течение установленного законом  одного месяца. период.Даже тогда некоторые ответы были неполными или неудовлетворительными.

    Кроме того,  было обнаружено, что многие сопутствующие приложения для этих игр запрашивают  ненужные, но «навязчивые» разрешения, такие как доступ к местонахождению мобильного телефона или игрового микрофона...

    В чужих руках данные, собранные в этих играх, могут быть использованы для  кражи и использования личной информации, таргетированной рекламы или даже в более зловещих целях, таких как растление детей или шантаж.  А поскольку дети особенно уязвимы и могут не понимать последствий разглашения личной информации, ответственность за безопасность детей на «цифровой игровой площадке» лежит на создателях игр и родителях.

    «Мы уже обнаруживаем, что существует двухуровневое общество, когда дело касается защиты частной жизни детей», — говорит исследователь Фельдбуш. «Должно информированные родители решают проблему и выбирают игрушки, которые не раскрывают поведенческий профиль их детей. Но многим родителям не хватает технических знаний или времени подробно обдумывать эти вещи».

    Итак, что могут сделать родители, чтобы защитить своих детей от ловушек технологий?  Исследователи предлагают искать игры, в которых приоритетом является конфиденциальность и безопасность, внимательно читать политику конфиденциальности (даже если они скучны) и проявлять осторожность при предоставлении ненужных разрешений игровым приложениям. Они также рекомендуют производителям игр применять более строгие меры безопасности и предоставлять более прозрачную информацию о своих методах сбора данных.

    Ученые, конечно, признают, что отдельные дети не могут пострадать от прямых негативных последствий такой практики сбора данных. «Но никто не может знать этого наверняка», — предупреждают они. «Например, было обнаружено, что постоянное наблюдение может иметь негативные последствия для развития личности».

    Исследование послужило тревожным сигналом не только для родителей, но и для регулирующих органов и производителей игрушек.  Поскольку «умные» игрушки становятся все более популярными, важно найти баланс между инновациями и защитой конфиденциальности и безопасности наших детей.

    Но исследование может привести к улучшению стандартов и практики, а также к улучшению индустрии «умных» игрушек. Тем временем родители, возможно, захотят тщательно подумать о том, действительно ли этот плюшевый мишка, подключенный к Интернету, стоит потенциальных рисков для конфиденциальности и безопасности их ребенка.

    Источник:  Studyfinds.org

    mumdadandkids.gr



Подписка на новости

Последние обновления

События